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 Troisième Intrigue

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MessageSujet: Troisième Intrigue   Dim 8 Mar - 22:42

Octobre arrive sur l'Alagaësia.

La fête des morts en fin du mois semble être un bien funeste présage. Trois prêtres sont morts dans la nuit du quinze au seize octobre, durant laquelle a eu lieu un séisme dans le désert du Hadarac. S'il est impossible de trouver les raisons pour lesquelles les prêtres ont été assassinés et de trouver un quelconque lien dans la façon dont ils l'ont été _ incendie, blessures multiples incombées à un vampire et crise cardiaque_ les crimes semblent être liés. Les ordres de Flaöra, Ajilis et Travia, dont faisaient partie les victimes, sont devenus nettement plus suspicieux envers les fidèles de Zërynfiel, Aures et Efferus qui le prennent évidemment très mal. On cherche les coupables des deux côtés, sans parvenir à rassembler des preuves. Certaines rumeurs prétendent que le Knìfr, groupuscule politique décrété dangereux par le Roi serait à l’origine de ces évènements, sans pouvoir l’affirmer.

Du côté de ces rebelles justement, l’Etat trop militarisé est sans doute à l’origine de ces crimes afin de justifier l’utilité de son trop grand nombre de personnes armées à la solde d’un pouvoir sensiblement durci depuis quelques mois. Les recrutements du Knìfr vont bon train et certains pessimistes verraient se dessiner deux clans.

Pour autant, il y a plus inquiétant peut-être que la fin tragique des trois prêtres. Dans cette même nuit du quinze au seize octobre, un séisme a eu lieu dans le Hadarac. La température semble si être considérablement adoucie, sans pour autant être viable. En observant de près la faille qui s’étend sur une dizaine de kilomètres, on distingue une masse en mouvement. Mais la fissure est bien trop étroite et profonde pour qu’il soit possible de s’y aventurer.

Volé dans le temple de Travia, un bien curieux objet circule sur les terres d’Alagaësia. L’amulette de Vie, talisman connu aussi bien pour aspirer les sorts magiques et protéger son porteur que lui causer une fatgue intense s’il le porte trop longtemps. [ L’amulette sera passé aux joueurs pendant le jeu, par intervention de personnages non joueurs].

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